Logo VectorRaptorVectorRaptorVON WAVE STUDIO

Pfade nach dem Vektorisieren korrigieren

Die Automatik erledigt den größten Teil, aber an ein paar Stellen muss meist von Hand nachgearbeitet werden. Hier sind die häufigsten Korrekturen und die Werkzeuge dafür.

Aktualisiert: 2026-10-13

Eine ausgefranste Linie über einer glatten Kurve mit Punkten und Griffen

Zuerst die Pfade sehen

Schalte über der Arbeitsfläche „Pfade anzeigen“ und „Punkte zeigen“ ein. Die rosa Linien sind Formgrenzen, die Quadrate sind Punkte. Stelle die Ansicht auf „Vektorergebnis“ und wähle das Werkzeug „Pfad“ (Taste P).

Wichtige Regel: Die Grenze ist gemeinsam

In VectorRaptor ist die Grenze zwischen zwei Formen eine Linie, die beiden gehört. Verschiebst du sie, ändern sich beide Formen gemeinsam. Es entstehen keine Lücken oder Überlappungen, die du danach flicken müsstest.

Eine ausgefranste Grenze

Klicke die Grenze an und nutze „Grenze glätten“. Der Regler „Stärke“ bestimmt, wie stark. Um nur einen Abschnitt zu glätten, wähle im Rechtsklickmenü das Glätten zwischen zwei Punkten.

Eine ausgefranste Grenze zwischen zwei Formen vor und nach dem Glätten
Dieselbe Grenze vor und nach dem Glätten. Die bearbeitete Linie ist gelb markiert.

Ein Punkt an der falschen Stelle

Ziehe den Punkt, und die Grenze folgt. Mit Alt gleitet der Punkt am Pfad entlang, was beim Verschieben einer Ecke hilft. Ein Rechtsklick auf eine Grenze bietet „Punkt hier hinzufügen“, auf einen Punkt „Punkt entfernen“.

Ziehen eines Punktes auf einer Grenze zwischen Formen
Das Ziehen eines Punktes verschiebt ihn zusammen mit der Grenze.

Eine Grenze, die in die falsche Richtung gebogen ist

Eine ausgewählte Grenze kannst du an beliebiger Stelle greifen und ziehen. Das Programm achtet darauf, dass sie die Nachbargrenze nicht kreuzt. Stoppt es die Bewegung früher, steht das in der Statuszeile.

Krümel an den Kanten

Bilder mit JPG-Komprimierung hinterlassen kleine Flecken entlang der Kanten. „Kleine Formen löschen“ entfernt alle Formen, die kleiner sind als die angegebene Fläche. Ihre Nachbarn nehmen den Platz ein.

Kleine Formen an einer Kante vor und nach dem Löschen
„Kleine Formen löschen“: Die Krümel an den Kanten gehen an die Nachbarn.

Eine überflüssige oder geteilte Form

Rückgängig

Jede Korrektur ist ein Rückgängig-Schritt (Strg+Z). Du kannst also frei ausprobieren. Ein gespeichertes .vrp-Projekt behält alle Korrekturen, sodass du ohne neue Umwandlung weiterarbeitest.

Eine Einschränkung

Bei eingeschalteter Option „Starre Silhouettenkontur“ ist die Pfadbearbeitung nicht verfügbar. Planst du Korrekturen von Hand, lass sie ausgeschaltet.

Themen: Pfade nach dem Vektorisieren korrigierenVektorkurven bearbeitenKnoten bearbeitenPfade glättenkleine Formen entfernen

Weiterlesen

Alle Artikel →