Logo VectorRaptorVectorRaptorOD WAVE STUDIO
PobierzKup licencję

Poprawianie ścieżek po wektoryzacji

Automat robi większość pracy, ale w kilku miejscach wynik zwykle trzeba dociągnąć ręcznie. Poniżej najczęstsze poprawki i narzędzia, którymi się je robi.

Aktualizacja: 2026-10-13

Poszarpana linia nad gładką krzywą z punktami i uchwytami

Najpierw zobacz ścieżki

Włącz „Pokaż ścieżki” i „Pokaż punkty” nad obszarem roboczym. Różowe linie to granice kształtów, kwadraty to punkty. Przełącz widok na „Wynik wektorowy” i wybierz narzędzie „Ścieżka” (klawisz P).

Ważna zasada: granica jest wspólna

W VectorRaptor granica między dwoma kształtami jest jedną linią należącą do obu. Gdy ją przesuwasz, oba kształty zmieniają się razem. Nie powstają szczeliny ani zakładki, które trzeba potem łatać.

Poszarpana granica

Kliknij granicę i użyj „Wygładź granicę”. Suwak „Siła” decyduje, jak mocno. Jeśli chcesz wygładzić tylko fragment, z menu pod prawym przyciskiem wybierz wygładzenie między dwoma punktami.

Poszarpana granica między dwoma kształtami przed wygładzeniem i po nim
Ta sama granica przed wygładzeniem i po nim. Edytowana linia jest zaznaczona na żółto.

Punkt w złym miejscu

Przeciągnij punkt, a granica pójdzie za nim. Z klawiszem Alt punkt ślizga się wzdłuż ścieżki, co przydaje się przy przesuwaniu narożnika. Prawy przycisk myszy na granicy daje „Dodaj punkt tutaj”, a na punkcie „Usuń punkt”.

Przeciąganie punktu na granicy kształtów
Przeciągnięcie punktu przesuwa go razem z granicą.

Granica wygięta nie w tę stronę

Zaznaczoną granicę możesz chwycić w dowolnym miejscu i przeciągnąć. Program pilnuje, żeby nie przecięła sąsiedniej. Jeśli zatrzyma ruch wcześniej, napisze o tym w pasku stanu.

Okruchy przy krawędziach

Obrazy z kompresją JPG zostawiają drobne plamki wzdłuż krawędzi. „Usuń drobne kształty” usuwa wszystkie kształty mniejsze niż podane pole. Ich miejsce zajmują sąsiedzi.

Drobne kształty przy krawędzi przed usunięciem i po nim
„Usuń drobne kształty”: drobiny przy krawędziach przechodzą do sąsiadów.

Zbędny albo podzielony kształt

Cofanie

Każda poprawka to jeden krok cofania (Ctrl+Z). Można więc próbować bez obaw. Zapis projektu .vrp zachowuje wszystkie poprawki, więc wrócisz do pracy bez ponownej konwersji.

Jedno ograniczenie

Przy włączonej opcji „Sztywny obrys sylwetki” edycja ścieżek jest niedostępna. Jeśli planujesz ręczne poprawki, zostaw ją wyłączoną.

Tematy: poprawianie ścieżek po wektoryzacjiedycja krzywych wektorowychedycja węzłówwygładzanie ścieżekusuwanie drobnych kształtów

Czytaj dalej

Wszystkie artykuły →